High Noon, de TaDa Gaming, traslada el duelo del mediodía a un tablero de carretes, y la página del producto lo presenta como un pulso a vida o muerte por el oro en un pueblo del Oeste. El mecanismo que sostiene esa escena tiene nombre propio, el Revolver, y funciona al azar: dispara balas sobre las posiciones del tablero y las convierte en comodines. La reseña de DemoSlot describe ese sistema paso a paso y añade el dato que la ficha no publica, el valor de los multiplicadores. Las preguntas del jugador van por ahí: cómo se cargan los revólveres, de dónde salen los multiplicadores grandes y qué cambia la ronda gratuita.
¿Cómo se carga el Revolver y qué pasa cuando dispara?
El Game Sheet resume el mecanismo en una línea: un duelo al mediodía que transforma símbolos de los carretes en comodines de forma aleatoria. La reseña de DemoSlot detalla el proceso completo, como lectura de terceros: los revólveres, plateados y dorados, pueden aparecer en cualquier carrete y cada uno carga entre una y seis balas; las balas se disparan después a posiciones aleatorias del tablero y las posiciones alcanzadas se convierten en comodines. La página del producto confirma el trazo general y habla de un tablero de catorce líneas en el que los disparos abren caminos de premio instantáneos. Ni la ficha ni la reseña publican con qué frecuencia aparecen los revólveres, ni cuántos pueden convivir en una misma tirada.
¿De dónde salen los comodines con multiplicador de hasta 200x?
El segundo nivel del mecanismo sale de la repetición. Según la reseña de DemoSlot, cuando una misma posición recibe más de un disparo, el comodín resultante puede subir de categoría y convertirse en comodín con multiplicador, con valores que van de 2x a 200x. La reseña añade una regla que decide el tamaño del premio: si varios de esos comodines aportan a la misma línea ganadora, sus multiplicadores se suman entre ellos en lugar de aplicarse uno solo. La página del producto describe el mismo efecto desde el lado de la función gratuita, donde los comodines con multiplicador se vuelven fijos. Qué probabilidad tiene cada escalón de la escala entre 2x y 200x es lo que ninguna de las dos fuentes publica.
¿Qué añade el Reload! y qué fijan los giros gratis?
La reseña de DemoSlot describe dos piezas más del sistema. La primera es el Reload!: una vez terminado el tiroteo, el juego puede activarse al azar y recargar los revólveres con otra tanda de balas antes de volver a disparar, de modo que una misma ronda puede encadenar dos descargas. La segunda es la ronda de giros gratis, a la que se entra al reunir tres o más símbolos de giro: la reseña fija en diez los giros que entrega y explica que en esa ronda todos los comodines con multiplicador de 2x o más quedan anclados en su posición hasta el final de la función, con la posibilidad de seguir sumando nuevos. La página del producto describe la misma idea con sus propias palabras: los multiplicadores se acumulan y los premios crecen como el sol del mediodía. La reseña menciona además dos opciones de compra de bonus en los países donde están permitidas, una que garantiza al menos tres revólveres en la tirada y otra que entra directo a los giros gratis.
¿Qué cifras deja High Noon en la ficha?
- Retorno: 97.00% según el Game Sheet; la reseña de DemoSlot registra el mismo 97% y lo califica de muy por encima de la media.
- Premio máximo: 10,000x según la página del producto; el Game Sheet anota un pago máximo de €1,000,000, coherente con el tope sobre la apuesta máxima de €100.
- Volatilidad: MED según la página del producto y el Game Sheet; la reseña de DemoSlot la registra como alta.
- Frecuencia de acierto: Hit Frequency 258.92, tal como aparece en la ficha técnica.
- Apuestas: de €0.20 a €100 según el Game Sheet, con €0.20 por defecto.
- Formato: catorce líneas según la página del producto, que lo describe como un tablero de 4x5; la reseña de DemoSlot lo detalla como cinco carretes por cuatro filas.
- Funciones registradas: Random Wild y giros gratis según la página del producto.
- Fecha de publicación: 11 de agosto de 2026 según la página del producto y el Game Sheet.
- Valoración: 5.5 según la reseña de DemoSlot, que también anota diez giros como duración de la ronda gratuita y un tope de compra de la función.
La reseña de DemoSlot cierra su lectura con una comparación incómoda: sostiene que el título sigue de cerca el diseño de 2 Wild 2 Die, de otro proveedor, en el reparto de carretes, el sistema de balas, los comodines de 200x y los multiplicadores fijos de la ronda gratuita, y lo apunta como su principal defecto. Es una valoración de la reseña y se cita como tal. La ficha de BigWinBoard, por su parte, solo publica una página de seguimiento sin reseña completa, así que se toma como ficha de datos y no como valoración.
High Noon responde a sus dudas con un sistema claro: el revólver carga entre una y seis balas, las dispara al azar y convierte las posiciones alcanzadas en comodines, que suben a multiplicadores de 2x a 200x cuando reciben más de un impacto. El tope publicado es de 10,000x y las probabilidades de cada tramo quedan sin publicar.
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Ficha técnica
| Proveedor | TaDa Gaming |
|---|---|
| Volatilidad | Volatilidad: MED |
| Apuesta mínima | 0.20 |
| Apuesta máxima | 100 |
| Ganancia máxima | 10,000x |
| Última verificación | 2026-10-23 |
Preguntas frecuentes
¿Qué volatilidad tiene High Noon: cómo dispara el Revolver y de dónde salen los comodines de 200x?+
La volatilidad de High Noon: cómo dispara el Revolver y de dónde salen los comodines de 200x es Volatilidad: MED.
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La ganancia máxima de High Noon: cómo dispara el Revolver y de dónde salen los comodines de 200x es de 10,000x.
¿Cuál es el rango de apuestas de High Noon: cómo dispara el Revolver y de dónde salen los comodines de 200x?+
El rango de apuestas de High Noon: cómo dispara el Revolver y de dónde salen los comodines de 200x va desde 0.20 hasta 100.





